約六、七年前,我第一次破關這個遊戲,在看動畫之前,這個遊戲像前導片一樣引我進入03版的世界。
現今,03版觀賞無數次的我再次回味當初的青澀。
2016年12月20日 星期二
2016年11月11日 星期五
2016年9月21日 星期三
2016年9月11日 星期日
2016年8月30日 星期二
[遊戲] 仙劍奇俠傳 RTA 練習 再整理
8/26日晚間我開始另一場的練習,也是打算一次結束。
在這之前還有一次一小時多的練習因為操作失誤而告終,當然,這次我謹慎小心的存檔,盡可能避免同樣的事情發生,不過在臨門一腳的時候卻又發生事故,只能讓可能發生的破紀錄留到下次。
*本次練習有參考夜狼的速破流程
在這之前還有一次一小時多的練習因為操作失誤而告終,當然,這次我謹慎小心的存檔,盡可能避免同樣的事情發生,不過在臨門一腳的時候卻又發生事故,只能讓可能發生的破紀錄留到下次。
*本次練習有參考夜狼的速破流程
2016年8月23日 星期二
[翻譯]Usagi Yojimbo Color Special 03
【翻譯聲明】
漢化僅供英語的學習交流,請與下載後24小時內刪除,個別人或組織切勿進行盈利活動,後果自負,本漢化組無責任。請大家支持正版~
內容物【Usagi Yojimbo】Fox Fire
【Space Usagi】Under the same sky
漢化僅供英語的學習交流,請與下載後24小時內刪除,個別人或組織切勿進行盈利活動,後果自負,本漢化組無責任。請大家支持正版~
內容物【Usagi Yojimbo】Fox Fire
【Space Usagi】Under the same sky
2016年8月15日 星期一
2016年8月8日 星期一
[遊戲] 仙劍奇俠傳 RTA 練習 整理
這次的練習是以上次9小時多的經驗為基礎,也看了一點高手們的影片,改良出來的6小時多的記錄。
感謝木劍鴉片上次的指導。
影片只看一點是因為不想被影響太多,自己摸索方法。
*若你對此遊戲流程熟知,且破關不下三次,歡迎挑戰RTA玩法。
*快截鍵是你玩RTA的好幫手,E是物品,W是投擲,F是仙術攻擊,R是重複上一動,Q是逃跑,A是圍攻,D是防禦。
感謝木劍鴉片上次的指導。
影片只看一點是因為不想被影響太多,自己摸索方法。
*若你對此遊戲流程熟知,且破關不下三次,歡迎挑戰RTA玩法。
*快截鍵是你玩RTA的好幫手,E是物品,W是投擲,F是仙術攻擊,R是重複上一動,Q是逃跑,A是圍攻,D是防禦。
2016年8月2日 星期二
2016年7月28日 星期四
2016年6月30日 星期四
2016年5月30日 星期一
[翻譯]Space Usagi V1 #01 Death and Honor Chapter 1
【作品概述】
本作依然由坂井正彥先生創作,主角設定還是一隻叫宮本兔的兔子,他是《兔用心棒》中的主角--"宮本兔"在未來的後代,這位後代和自己的祖先同名同姓。
由於未來的世界科技發達,原本地球上的陸地戰爭,演變為星際大戰,各種科技大爆發。
【漢化訊息】
英文版(Space Usagi )V1 #01 只有 “Death and Honor part 1of3” 一篇
“hare today,hare tomorrow”本來是收錄在mirage出版社發售的漫畫 《忍者龜》V1 #47裡短篇
本作依然由坂井正彥先生創作,主角設定還是一隻叫宮本兔的兔子,他是《兔用心棒》中的主角--"宮本兔"在未來的後代,這位後代和自己的祖先同名同姓。
由於未來的世界科技發達,原本地球上的陸地戰爭,演變為星際大戰,各種科技大爆發。
【漢化訊息】
英文版(Space Usagi )V1 #01 只有 “Death and Honor part 1of3” 一篇
“hare today,hare tomorrow”本來是收錄在mirage出版社發售的漫畫 《忍者龜》V1 #47裡短篇
2016年5月5日 星期四
2016年3月5日 星期六
[翻譯]Usagi Yojimbo V2 #3 Shades of Green chapter 3, Autumn
2016年2月29日 星期一
2016年2月24日 星期三
[翻譯]Usagi Yojimbo V2 #2 Shades of Green chapter 2, Usagi's Garden
2016年2月19日 星期五
2016年2月15日 星期一
2016年1月26日 星期二
2016年1月12日 星期二
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